《鸿蒙始》当然知道,《神宝三皇内经》这门功法有多变态。
以前和别人战斗的时候,自己角色使用这门功法作战,那自然怎么用怎么舒服,现在居然是别人用这套打自己了,那之前有多舒服现在就会有多难受。
上一次体验这种感觉还是罗睺dlc的时候,但那时候盘古是挂逼不假,可罗睺同样也是挂逼,所以综合起来感觉倒不是特别糟糕。
可这回在《鸿蒙终》里就不同了,火鸦兄妹虽然说有鸿钧传道的小挂,但终究硬实力太过低下,没法与眼前这位巫族相比。
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所以对于这第一场的BOSS战,《鸿蒙终》里根本没有要求,玩家一定要战胜这只巫族,实际上这也是不可能的事情,双方实力差距就摆在这里。
因此只需要在这场战斗中,支撑拖延达到一定的时间,就会发现作战目标遭到改变,从原本的歼灭敌人,变成从这场战斗中脱逃。
鸿蒙小世界中的火鸦兄妹,倒没有这种任务目的的束缚,但想让他们一开始就脱逃,也是一件很难的事情。
倒不是难度上太过苛刻,而是好歹这座巢穴被经营了数年,如果一开战就直接抛弃的话,会让他们感觉到有些不舍,总得要和对方做过一场再说。
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