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但这也是可以理解的事情,毕竟戴文瓘开篇就说了灵感来自于《征服天堂》,征服天堂开辟的拓荒种田流,早就被这个世界给玩烂了。
但这并不是青鱼公司的第一部作品,甚至也不是史海工作室的第一部作品,所以实际上无需太过注重新颖性。
毕竟青鱼公司和史海工作室,接连几部作品的名头摆在那里,只要质量上乘便不愁卖不动。
于是很快《赤与蓝之星》的项目便得到通过,然后就是对戴文瓘提交的策划案初稿进行修改。
虽然说原本游戏中赤与蓝篇的剧情,一些涉及到整个世界背景的剧情倒无需变动,但很多地方必须得经过大面积修改。
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虽然说《风色幻想》这个游戏,曾经带给记忆主人许多感动与回忆,但就戴文瓘如今审视来说的话,一股子浓烈的日式味道。
尤其是将其和同样宝岛出产的《仙剑奇侠传》做对比,就能发现不管是人物塑造还是情节安排,都十分的偏向日式思维。
所以固然那些感动和怀念真实不虚,但现在戴文瓘要将游戏推上这个世界,就得事先进行一系列改动。
于是在会议上通
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