,为什么说“就算我的时代”?
能不能照料一下老前辈啊,我好歹是《猛鬼猎人》的开发者,没有我就没有现在的《猛鬼猎人》,你们不看功劳也看苦劳吧。
根本没有一种最终一战的感觉,源头厉鬼对玩家们造成的威胁,甚至不如“猜忌模式”和“幻影模式”中来的强烈。
面对此时网络上汹涌的舆论,已经做好十足心理准备的戴文瓘岿然不惧,还安慰自己手下的员工:
“全当没听见就可以,这个月你们去带薪休假一番,放心等第十二章推出后,我们肯定能打一个漂亮的翻身仗。”
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《猛鬼猎人》好歹是推出不短时间的老游戏,因此即便第十一章的质量如此拉胯,依旧有小将在四处维护“深渊模式”的声誉。
什么你说“深渊模式”就是个辣鸡,那你懂不懂这是所有模式中,唯一一款可以让猛鬼和猎人真正合作的模式
这也是主策划在抓秃了了脑袋以后,勉强想出来的一个替代性方案,所谓创意不够情怀来凑。
因此似乎是为了欲盖弥彰,用情怀来转移玩家们的视线,还特意播出一个总集篇视频,仔细的回顾迄今为止,《猛鬼猎人》所走过的历史。
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