这位大师当即非常正经的说道:“源头厉鬼是个可怜人不假,但不意味着我们需要因此饶恕她。”
“毕竟作为一只试验诞生的厉鬼,还给整个世界造成这么大的破坏,虽然说这样子讲很残忍,但确实就是她从一开始,就不应该出现在这个世界上。”
“所以尽管一方面我可怜她的遭遇,但另一方面我也认为,对待这位可怜人的最好处理方法,就是给予她彻底的解脱,尘归尘土归土。”
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包括薛迅羽在内的许多玩家,在《猛鬼猎人》的更新结束之后,当即第一时间兴致勃勃的进游戏体验“深渊模式”。
仿佛是为了迎接即将到来的最终章节,“深渊模式”非常复古的维持1:5的比例,即游戏中存在一名猛鬼玩家与五名猎人玩家。
不过这一回对于两方玩家来说,他们在深渊内要做的,并不是互相之间展开追杀,而是必须相互帮助,从而不断往深渊更深处前进。
因为当游戏开始的那一刻,入口处就会涌现出一层,看似薄薄却没有尽头的黑暗,并且这股黑暗会随着时间推移,不断侵蚀着下方的一切。
这也是两方阵营之间可以合作的基础,因为总的来讲他们没有太多竞争关系,首要目的都是需要在黑雾侵蚀之前逃离深渊,或者说往下方脱逃。
 
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