而对玩家们影响更大的,是关于猛鬼工作室的下一款作品,毕竟需要开发新的游戏,去给《猛鬼猎人》接力了。
参与这次会议的一些高级员工,还是对《猛鬼猎人2》抱有期待,觉得既然已经在初代积累了名气,那么就不该轻易将其浪费。
所以应该在1代的基础上再接再厉,剧情嘛就是猛鬼突然卷土重来,或者发现当年没有发现的秘密。
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至于戴总已经严词声明过不会有续作,这件事情并不要紧嘛,这样子在续作出来的时候,才会给玩家们带来震撼。
这些高级员工并非猎鬼内部人员,所以他们并不知晓,戴文瓘对《猛鬼猎人》最后两章的安排。
《猛鬼猎人》的结尾安排已经确定,所以就不劳烦这些组外人员操心,还是去讨论一些更实际的内容。
因此戴文瓘否决了他们的意见后,将自己准备好的策划拿出来,这就是猎鬼预计开发的下一款网游。
其他参会者对此没有太过惊讶,即便是后来加入公司的,也会从老员工这边听说戴总的丰功伟绩。
从《猛鬼猎人》开始到《鸿蒙》与《神弃之地》,每次都是他力排众议,通过了自己的策划案,然而偏偏他的策划案足够优秀,每每都能够
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