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好在负责拖延的猎人玩家,是以两人为一组行动的,另一个猎人拼着被鬼奴砍了几下,及时掩护另一名猎人成功撤退。
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但虽然说是将队友给抢救下来,可无法否认的在于,拖延小组已经即将失败,没有办法再拖延多少时间,正因为猛鬼的前进而节节后退。
“精彩的比赛,”主持人虽然看起来是在夸奖,但很明显他的面部上,眉毛已经皱了起来,显然是不太满意目前的结果。
“可这种精彩主要来自于,双方都是实力极强的玩家,因此比赛天然带有着观赏性,而不是模式本身的精彩,比不上之前的‘旧日模式’和‘猜忌模式’。”
另一个主持人对此倒是很乐观:“不要太过着急呀,你看游戏到目前为止,连幻影都没有出现,显然重头戏还在后面呢。”
而很快破坏灵异节点带来的虚弱状态时间便过去,于是猛鬼玩家从障碍物中冲出,再次朝着猎人们猛扑过来。
随着猎人们一个手势,他们便迅速决定了战略,原本要去解决灵异节点的猎人,按照原计划继续去最近的灵异节点。
至于剩下的猎人玩家,则和猛鬼玩家一样权力飞奔向前,要在灵力节点被解除之前,尽可能的拉进双方距离。
毕竟上一次几乎没打到猛鬼玩
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