了背叛者的人物特性,扣好感的同时带来一些能力加减。
这里提一下《三国》中的外交设定,除了不同势力之间的外部外交以外,对镇守一方臣子的处置则属于内部外交。
外部外交可以有停战、冲突、结盟和支持4种状态,势力之间的好感度主要看君主本人的好感度,不过属性高的君主更可能根据局势而不是好感度来决定策略,臣子也会对认为是错误的政策进行劝诫。
内部外交指的是对太守和都督的外交,可以对他们下达任务、命令出军等,由于游戏采取的是人物视觉,因此玩家实际能全部经营的只有自己所在的城市,还必须君主没有出征的时候。
游戏中除君主直辖的城镇以外,统治任何一座城镇又不是独立势力的武将都属于太守,又根据自治程度分为三个等级。
由君主派遣并可以罢免的叫做普通太守,赋税都不交只在口头臣服的割据太守,还有葛昭这种位于二者之间,无法被君主罢免或调任,但仍然需要缴纳一定赋税的附庸太守。
至于更高级别的都督不属于常设职位,只有发生战争时君主不出征,才会委托当地太守或直接空降中央人物为临时都督,负责统筹交战地区的太守。
葛昭初出茅庐就被任命为太守的原因,是因为武威地处偏远的陇西,与安定之间的交流随时可能被马腾军切断,而董卓军主力又在关中而非陇西,所以没有对此进行直辖的打算,满足于一定程度的掌控就够了。
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