司专门用来提拔年轻新锐的比赛,为了确保这一标准,对参赛人员范围进行了严格的修订。
比如开发团队人数最多不能超过10人,人员不能有超过3年的从业经历,此前不得有在平台上发行过盈利作品,对作品的开发不得超过3年等,用各种限制确保只能是较新人的团队参加“潜龙奖”。
钟善泽降临到这个世界以来都还没做过游戏,而“潜龙奖”的报名在3月末截止,5月末关闭游戏上传渠道,到此时还没上传的被视作自动弃权,可现在已经是2月份了,让钟善泽用3个月左右的时间去开发游戏,他没有太大的把握。
只有3个月的时间去进行第一次游戏开发,要是去和那些大厂的游戏硬碰硬怕是找虐,戴文瓘的情况也不容许他以独立制作人的身份慢慢积累名气,所以就选择“潜龙奖”为目标,通过钟善泽在虚拟世界的特殊能力,去暴打参加“潜龙奖”的那群“小朋友”。
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钟善泽选择以“潜龙奖”作为发家的起点,除了能够迅速获得名气以外,还有就是腾龙公司对优胜者的待遇:
只要制作的游戏能通过初赛审核,预赛阶段就可以在网上供人下载,下载量和好评率都可以给作者带来金钱酬劳,这是目前戴文瓘急需的。
而一旦在决赛中获胜,“潜龙奖”主办方腾龙游戏公司就会以对新人来说相当优惠的价格,为新人移植游戏并发售,从而省去一堆麻烦。
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