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不过对于陈风来说,这一切都是在可接受的范围内。
因为他经验并没有损失太多,而酒桶又是一个打团角色,输出重任不在自己身上。
英雄的特性摆在这里,死一次并不能说直接就导致没办法对线或者团战就没办法打。
而且猪妹没了闪现,对于其他路的威胁就少了。
相对比猪妹把这个闪现用在其他路,陈风更希望对方用来针对自己。
针对我酒桶我死了也有用,针对中下,那可就不太好说了。
补了装备复活以后,陈风操纵酒桶重新回到了上路。
而阿宾贾克斯拿了一个人头后,显然有点不把陈风当人了。
见贾克斯看到自己就直接跳了上来,陈风嗤的笑了出来。
职业选手的每一波操作都有自己想法的,可阿宾这纯纯就是想要把自己菜虐了。
瞅着对方这种妥妥没脑子的操作,陈风反手直接利用酒桶的e技能肉弹冲击降对方从空中撞下来,随机赏给他一发滚动酒桶,再接一个表情。
这一套丝滑小连招,一点都不给他摸到自己的机会就算了,还顺便给予对方精神上的攻击。
“还是难打啊,哪怕贾克斯拿了一个人头,但酒桶的机制毕竟摆在这里了,只能等后面单带了。”
“不过对比刚才已经好多了,毕竟拿了一个人头,至少不会跟刚才那么难受了。”
……
双方一直相互发育。
两边打野第一个闪现都做到了事情,现在没了闪现,所以
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