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虽然这部作品是对于上一代现代战争的延续。
但黄金之风却并没有忘记在游戏正式开始前,先来上一个“教学关卡”。
让新玩家们适应适应,也让老玩家们重新找找手感。
哒哒——哒哒哒——!
几乎没怎么用引导。
西蒙轻车熟路地打起了靶。
不得不说在体感表现这方面,从二代FPS概念出现到现在,黄金之风通过不断的更迭优化,一直都处于世界游戏行业的最前列,遥遥领先。
而在这一代的《现代战争II》中,他们更是将这种虚拟人机工效做到了极致。
不过想想也是。
毕竟“二代FPS”的概念,就是GW率先开创的嘛。
Sam作为全球公认的二代FPS之父,注重游戏的体感表现也是理所应当的。
丝滑!
流畅!
舒服!
极致的体感调校赋予了玩家最纯粹畅快的射击体验!
很快,西蒙所饰演的阿伦便完成了射击演示。
“干得好阿伦,”
负责带新兵蛋子的福利中士挥挥手,示意今天的教学到此结束,接着走了上来拍拍阿伦的肩膀:
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