设定很满意:
“果然是什么都没有,先找找附近有没有什么可搜刮的东西吧。”
从安全屋中推门而出。
此刻,游戏世界中已是傍晚,血红的残阳用仅剩的光芒在寂寥的街道上勾勒出深浅不一的阴翳。
略显狭窄僻静的街道上,寥寥横着三五辆被遗弃的汽车,整个街道都是一片死气沉沉。
而且,似乎是因为初生在郊区的原因,周围的建筑不算密集,普遍也较为低矮。
整片可视游戏区域的风格就是……
简陋。
没错,简陋。
低矮的建筑,稀松的布局,单薄的道路,寥寥无几的废弃汽车。
当然,没人能否认世界上的确存在这样的街区。
可问题是,这是游戏啊。
如今呈现在玩家们面前的这座郊区小镇,似乎和当初预告片中高楼大厦交错纵横的大都市,有些相去甚远了。
‘呃……就这?’
水友们在看到周围景象的时候,也有点一言难尽——
‘这个建筑密度……是不是有点忒低了啊……’
‘感觉一下从维也纳金色大厅到了贝克农场(doge)’
‘哈哈哈贝克农场也太地狱了,什么炼狱开局’
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