比赛强度和烈度,增加nba常规赛的收视率。
等季中杯赛分出胜负,nba将马上迎来传统的圣诞大战。
等圣诞大战一过,就是老传统,依靠全明星投票做噱头,增强球迷收看nba比赛内容,收看nba周边新闻的积极性。
再等全明星正赛打完,常规赛进入后半程的冲刺阶段。
以往这个时候,一部分无望季后赛的球队会提前进入摆烂期,一部份已经确定进入季后赛的球队,也会合理的安排当家球星科学轮休。
问题是这些行为,都会影响nba整体的收视率。
可如果联盟推出附加赛,将争夺季后赛的名额,从原先固定的15进8,更变为15进6。
然后7到10四支球队进入待定席,需要通过附加赛才能4进2角逐出最后两个席位。
这无疑会在常规赛后半段,给那些准季后赛球队增加一些危机感,让常规赛后半段每一场比赛都变得难以预料、精彩纷呈。同时附加赛的赛制,也会给那些常规赛前半段没磨合好的球队,增加一些打进季后赛的希望。
从而促使这些球队,不会在常规赛中期和常规赛后半段轻言放弃。
总之,这些设计能增加nba常规赛期间的变数和看点。
唯一需要担心的也是因为每一场比赛都是焦点战,每一场都要玩命,球员更容易受伤。
出于球员健康的考虑,常规赛从82场改为58场,也就变得更加合情合理。
只不过,已经签完转播合同的各大媒体,并不希望常规赛缩短影响收视率,以及改变他们的电视节目安排计划。
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