感情的心脏立刻剧烈的跳动了起来。
一个有传承的艾达瑞余孽!
赞美血之主!
您为俺送来了最好的杀戮祭品!
邪魔精英举起放血战斧,却自将铜牛的速度催动到了极致,然后狂嚎着向着二狗追杀了过去。
极速狂飙的铜牛就像狂暴中的装甲战车一样,在雪原上犁出了一道参差的沟壑,其身后更是掀起一道白蒙蒙的雪雾。
双方的距离正在拉近,近到铜牛武士甚至已经可以看到那个吓破了胆狂奔的艾达瑞余孽的灵骨护甲的悠美线条。
它觉得自己可能需要一次致命打击才能破开猎物的“外壳”。
所谓“致命打击”,乃是战争血徒中的精英才能掌握的一种超强力战技。
凝聚战场上的杀戮力量对目标发动一次毁灭性的破坏攻击。
这种战技在战士之间决斗的时候并不是很好使,用游戏术语来描述的话,那就是前摇太大,攻击速度太慢,招式动作比较死板,硬直太高等等。
但是这并不妨碍这一战技成为战争血徒精英们的标准门槛。
因为“致命打击”存在意义本就不是针对一般的小型灵活个体,而是那些庞大的、坚固的、雄伟的东西,比如战兽、坦克、堡垒,乃至巨像、城墙等等。
由掌握【致命打击】的强大邪魔精英带队的战争血徒,在攻打普通凡人的堡垒据点的时候简直就是无往而不利,它们甚至都不用咂摸什么攻城器械,邪魔精英只要搜集战场上的杀戮力量,就能发动【致命打击】破开堡垒的防御设施。
说白了,【致命打击】就是用来攻坚的。而铜牛武士之所以认为对付二狗需要动用【致命打击】,原因就在于
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