,而兽人这边,在自家的大佬还在的时候、在最顶头有碎骨大王这位让全宇宙的兽人都知道、都崇拜的、最waaah的领袖在,士气也是拉满的。
两边都是这么的不畏牺牲,以至于大地都被尸体铺满了的情况下,它们犹自呐喊着,向着对方杀去。
在某些更为激烈的战场上,大型的战争机械、战兽,层出不穷。这些单位在重火力的打击下,能存活得更久,也就能够掩护更多的己方单位,去冲击敌人的阵地。
哪怕是在灵能方面,虫群有脑虫,兽人那边,也有灵能小子、兽人萨满,可以通过狂乱的waah能量,予以对抗。
虫群在冷漠的冲击坚固的兽人堡垒,兽人在狂热的进攻地形复杂的虫巢,谁也不肯让谁。
而往往,在原野上,还有错乱的来自其他方向的对手,会趁着进攻方发起打击的时候从侧翼攻来。
兽人战将会与虫巢暴君对上,强大个体之间的较量,往往能够决定一个区域战场的胜负。战将战死,会影响这片区域的绿皮小子的士气,让他们‘冷静’下来。而一旦兽人冷静了,战力自然而然就会锐减。
不过,建立在碎骨大王的亲自压阵下,欧姆及利亚的绿皮兽人跟别出还是不一样的,他们的组织度和纪律性明显强于平均水平很多,不会那么轻易崩溃。而且,只要及时调动其他的督军、战将、军阀过来,就能很快接管部队。实在不行,临阵提拔、乃至于就地从血战中杀出来一个天选小子变成老大,也不是不可能。
而若是战将赢了,虫巢暴君死亡,那么作为高级别的节点生物,也会让一片区域的虫群失去指挥,变成无脑的虫子。但同样的,兽人因为天性好斗的特点,不是特别好抓住这类机会。他们经常在虫群失能后,还冲到近处去战斗,虫群哪怕没了指挥,战斗、吞噬的本能还是在的。拖延一下,就能拖到其他地方的节点生物赶过来,接收部队。
但不管怎么样,双方的调度组织力都在尽可能的拉满了。
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