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第282章 两种剧情框架

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但这都不重要,反正这话也没毛病,确实谋划很久了,也确实有非常深厚的积累。

“这些原画,稍后会发到网上,一方面是为《剑影燎原》预热,另一方面也是为了更好地进行海选工作。

“这次的海选,我们直接面向全国所有玩家,甚至是国外的玩家。只要外形跟我们提供的原画像,就有可能被我们选为角色的体模。

“不过在此之前,我们还是先聊剧情的事情。”

路知行简单介绍了这三张原画之后,就将ppt的遥控器交到了刘博的手上。

“好的,那我就简单介绍一下我们目前定下的两版剧情框架。”

刘博接过遥控器,开始讲解。

这次接到任务之后,几个剧情设计师立刻就开始了考虑,当然,也参考了一些热门的三国游戏剧情,彼此之间也进行了充分的讨论。

淘汰掉了一些明显很不靠谱的方案之后,留下了两版相对靠谱的。

刘博介绍道:“第一版是相对保守一些的。

“既然是魔化三国,那么总要有个魔化的源头。按照类似游戏的剧情,在三国中最适合作为这个源头的,无非就是符水或者丹药了。

“在这个剧情框架下,玩家主要是在世界各地体验各种各样的经典事件,比如从黄巾之乱到十八路诸侯讨董卓,再到官渡之战……

“总之是用历史上的那些著名事件来改编,玩家参与一场大战、遇到某个武将,安排一场boss战……

“这个做法的好处在于比较稳妥,不至于出什么太大的岔子。不过剧情的表现力

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