p;何程教授的作业肯定也得按时完成。
写两份不同的设计稿,对路知行来说太累了,时间也完全不够。即便写出来,后续制作肯定也会忙的焦头烂额。
所以,最好是设计一款游戏,同时完成两个目标。
“如果能拿到那个特殊奖励,可以在一小时内无限制取材的话,我就可以拥有京海大学以及周边一两条街范围内的全部资源。
“再结合‘打工人’和‘校园巨星’这两个扮演身份可能给我的素材……
“嗯,有了!”
路知行考虑一番之后,在文档上写下了这游戏的名字。
《平凡人生》。
这可以看成是一款模拟类的游戏,游戏的场景就在京海大学以及周边的区域。
不论是京海大学本身,还是周围的小摊贩、店铺等等,都将得到全面的还原。
在游戏中,玩家可以体验到丰富的内容:
可以去各种地方打工赚钱,比如搬砖、分拣快递、当保安、摆摊等;
可以吃吃喝喝、游玩各种小游戏,例如套圈、打气球、街边下棋、去网吧等;
可以参加一些培训活动,来提升自己的各项专业技能,从而解锁更多工作。
在游戏中会加入一些模拟生存的要素,会有饥饿度、健康度、清洁度等概念,这些会影响角色的状态,需要定期吃饭、洗澡、洗衣服、休息来进行恢复。
游戏有几种不同的通关方式:
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