就是不知道一点神力究竟能起到什么作用?”
有了定义,还要探究一点神力能做到其它的什么事情,如此才能对神力更加了解。
土地公的神位附带了两个神力技能,遁地和沃土。前者能让他和土地融为一体,并在土地中行动,后者类似于地灵咒,可以让土地变得更加肥沃。
不同的是,使用神技沃土可以直接把土地变成灵田,无需像地灵咒那样,需要掌握到出神入化的程度。
“遁地。”
方尘直接使用遁地,他脚下的土地立刻变成了水面一样的东西,泛起波纹,而后整个人沉了下去,消失在原地。
过了一会儿,又重新出现,轻轻点头做出评价:“有意思的神技。”
在他的视角中,发动神技后,地下出现了一个容纳他的空间,只要他移动,这个空间就会跟着移动。
他还进行了计算,如果一直待在原地不动,遁地的消耗极小,十分钟才需要一点神力。
以他现在的神力获取速度,几乎可以永远在地下行动。
若是以后碰到了什么难以对付的敌人,这绝对是个保命神技。
移动时的消耗也不大,相比呆着不动翻倍,也就是五分钟一点神力。
不过他还发现,移动时的消耗与移动速度成正比。
刚才的消耗是他以筑基期修士正常走路的速度移动,若是按照御剑飞行的速度,则需要一分钟一点。
消耗大于了他神力的获取速度。
要是停止气运神鉴吸收神力,倒也能做到永远在地下飞行。
“沃
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