一样,需要玩家去接受大量的任务和接受一堆信息,同时还被赋予崇高或卑贱的使命,这边的游戏风格会更加的轻松写意,虽然会稍稍有些难度,但总体而言还算愉快,属于放下了之后偶尔还能继续游玩,也花费不了太多时间的游戏。”
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【我不打算听你向我推销这些小游戏,我也有关注过现实宇宙的游戏内容,我知道你说的这些小游戏是什么,和《魂斗罗》、《坦克》、《淘金矿工》、《超级玛丽》、《冒险岛》.】
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“喂喂喂,这可不对!这些可不是小游戏,它们可都是各自后续领域的开山鼻祖,属于是大ip游戏!”
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“比如矮人们喜欢的黄金矿工就是《淘金矿工》同类的游戏,只不过简化了遇敌的部分变成了单纯挖掘金块增加分数的游戏,现在那些矮人除去炉石之外就是黄金矿工,要不就是打魔兽搓火枪造车间!好的游戏是有共同点的!”
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“而超级玛丽更是马里奥系列的开山作品,后续的作品我还会继续发售呢!”
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【这些游戏对我来说没有用!它们无法提供过多的恶意,只能给予别人微不足道的轻松乐趣,你以为我是这种益智小游戏的受众?我要的是.硬核懂吗!】
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【相比起来,就算不谈你给我描绘的美妙粪坑大作,在诸多游戏中,我最中意的还是《黑暗之神》,尤其是把难度调高之后更是快乐无边,你知道你们那一次在互相比拼上分的时候,我得到了多大的恶意反馈吗】
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“啊,那倒确实,小游戏的恶意自然是比不过这类大作品的,因为定向不同,不过如果你想要添加恶意也很好办。”
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“我给你加个flashplayer插件吧,保证所有的玩家一进来就会骂你是出生,我敢赌上我的神之名,不骂是狗头人!”
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“简单来说这是一款.出生辅助软件,虽然能够提供给虚构世界足够多的流畅度,但是会造成各种卡顿和不方便的体验,我本来没打算把这玩意弄出来,但既然你这么要求,我必
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