觉得没法打而原地下线,当失去了操控者之后,那些存在于游戏中的文明领导者们更是直接陷入了巨大的绝望。
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而这正是希望之神所要看到的。
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商林直摇头。
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从这种意义上来讲希望之神简直才是真正的反派boss,绝望和希望一体两面,绝望之中蕴藏希望,而希望只有面对绝望时才有意义,越是绝境越能激发潜能,所以一旦出现了绝境,希望之神就会随叫随到——但这些绝境明明就是受他的操作影响而产生的!
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“空白上帝打得越猛,他的联军队友就越惨,越惨就越绝望,越绝望就越充满希望,于是他们也就变成希望的战士,为敌人带来绝望,然后敌人又开始重复绝望-希望的循环.第五纪的价值指标就是这么刷起来的。”
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这么一看失序女神这些第五纪邪神的存在简直是太重要了。
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不仅提供了固定的反派岗位,还保持了正神们有明确的讨伐和发癫对象,维护了社会的整体稳定,而为了对抗正神们失序女神这些反派角色还会定期参加社会组织的义务工作活动,虽然其原本目的是为了让周围的人堕落,但起到的效果并不好。
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在虚拟数据的检测中,文明7的游戏世界内出现了大量的高能反应,这些反应类似于神明,但好在并非第五纪的诸神亲至,商林飞快的检索这些全新单位的真面目——
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“首先第一批召唤出来的是还未实装的全新单位,它们只存在于数据以及背景故事中,希望之光塑造了它们的形体并且强制帮它们提前实装了,连设定都写好了.喂,你是什么高科技ai吗?”
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那第一批被希望之光摇出来的正是各个文明背景故事中存在的角色,其实不要说实装了,这些角色本来应该当做背景板和吹比素材存在,压根就不太会被装入游戏中,就算进入游戏也会遭受无情的叙事层打击而惨遭削弱。
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但现在他们不仅保留了故事中的
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