是暴政!”
传令声在战场上此起彼伏。
要打出气势又要损失小,这听上去很难办,实际上很简单。
一如雷恩穿越前,现代战争中一个士兵上战场,装满30发子弹的弹匣也就带4个,加上背包里的散装子弹,总数一般是三百发。
奈何fps玩家恨不得背1000发子弹在身上,有子弹不足恐惧症。
这就是实战需求跟外行的区别。
若是只追求气势,那大可以把身上300发子弹一股脑地泼水过去,甭管打不打得中,起码气势是拉满的。
那种一个班打出一个连的火力操作放到秩序与混沌的战场上,那就变成了神力供应管够,啥都不说,就一句话:
给老子炸!
当各家神祇源源不断地把稀释后的神力分发给前线的天使和神战,打出来的效果无疑是毁灭性的。
“轰隆隆——”
各色的连绵闪光,不停在数千公里的主战线上蔓延,此起彼伏,根本不带消停的。
对面的混沌魔固然被炸个稀碎,浑身血肉骨骼爆开,纷纷扬扬地落下,宛若在全战线下着一场不会停息血雨。
指挥的混沌将军发愁了。
“秩序众神在发什么疯?”
“这样打,他们的信徒要祈祷多久才补得回来?”
“光靠一个卡奥斯位面,以及几个大型位面,这种消耗他们撑得住?”
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