太过真实的死亡,即便游戏削弱了部分,但仍然让他心有余悸。
而且醒过来后,愈发敏锐的感觉下,他发现自己有些空虚。
虚弱,
有一点点,不过不重要。
就算身体健康,对他来说也没什么差别。他现在只想躺在沙发上静静地待会儿,缓和一下精神的创伤,顺便点份外卖。
可惜张珂不抽烟,不然现在恰一支香烟应该是最合适的,然后再顺便嘴两句游戏。
一个游戏,做这么真实的死亡感受,还能让人好好玩耍吗?
作为玩家,最大的优势不就是敢上敢送吗?
一个章节,一遍过不去就两遍,两遍不行三遍,再不行熬个通宵,这总行了吧?
结果,到了他这里直接把玩家能无限复活的bug给修复了。
别说是六小时,再来六小时的冷却张珂都觉得丝毫不过分。
毕竟死亡的恐惧,不是亲身经历根本无法感同身受。
他要是敢压着规则,在游戏里不断的试探可能很快就会把自己玩出事。
而且不光是机制的问题,副本里的npc也智能的有些过分了,只是作的出了格了点,就被群起而攻,遭到了饱和轰炸。
一群道士,一点道理都不讲的,上来就强行分享他的主场权限,限制活动范围,再关门打狗。
似曾相识的操作,当初张珂怎么玩弄鲶鱼妖的,这次换个类似的方式,被人玩弄。
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