成、组队共享、器灵培育等相关渠道的相关影响。
ps:杀杀杀杀杀杀杀!
2、杀戮至高(唯一/限定):
持有者能够无视其他一切规则,从所有击杀的单位身上汲取到杀戮经验。
(受到杀戮之器效果加成,但低于平均水准线的击杀,不受到其他相关系数影响)。
唯一:该持有者能够选择一个位面,无视当前物质世界规则和状态,从其中直接汲取到‘杀戮’权柄的增益。
请注意:该增益仅为临时性,当持有者在另外一个位面使用后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果。
持有者可吸收所汲取的杀戮权柄,以获得的恒定的相关效果和位面限定概念(神职、位格等),但在汲取后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果,并且无法在本位面再使用该能力。
3、猩红诅咒挑战
持有者使用此武器进行战斗时,一旦击伤对手,将会是对方陷入猩红诅咒挑战之中,在诅咒被解除之前/持有者主动放弃之前,双方将强制进行生死搏杀,直至一方死亡。
ps:没有人能离开,直至终结!
4、恐虐魔魂(封印状态)
持有者将会受到恐虐魔魂的干扰,吸收的杀戮权柄越多,恐虐魔魂将会越发强大,持有者所需要承受的反噬也越发恐怖。
当持有者被恐虐魔魂所吞噬之后,恐虐将会借体重生。
封印状态下,恐虐魔魂将失去干扰能力,但吸收的杀戮权柄越多,恐虐魔魂将会越发强大。
一柄极致为了杀戮和战争而生的魔剑。
&nb
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共9页