。”
她起身给其他几人倒了杯水,有些尴尬的笑了笑:“大家多担待一点就好了,临近蜕变期,能力掌控容易失控,也更容易暴走。进游戏就是为了能够更好的掌握这种能力,所以……”
回答她的是其他人的沉默。
“能掌握就好。”
夜肆肆说完这五个字,感觉整个人就像被掏空了一样,她现在压根不敢想象,只希望这种状态能够赶紧结束。
其他几人也是这种想法:
心好累,毁灭吧,究竟什么时候能结束阿!
忽然夜肆肆想到娱乐版本是工作版本削弱后的,更具娱乐性。
她心想到:“幸好不是工作版本,娱乐版本好歹有些压制,工作版本是一点压制都没有,到那时但凡和鹿崽统一地图的估计不是帮助小世界加快进程了,而是在寻找方向和找路的路上。”
在鹿崽的天赋技能影响下,很容易出现这种画面:打着打着队友没了,再打着打着和自己背靠背的队友成了敌人。
以下重伤和原地复活来自于游戏在一次更新后,也就是玩家到达一定等级后,可以使用天赋技能时增添的补丁。
原因是由某玩家反馈。
注意选择了普通人和修炼的开局其实区别,因为身体素质是一致的,有些体质强的玩家,现实中的体质甚至能够影响游戏中的体质,因为普通人和修炼的区别只在于原地复活改成了重伤濒死时会有治疗。
重伤濒死有治疗,这点在沉浸式体验中有。
,七叶他们选择了普通人开局的,在打了
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