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【线索无法被损毁或者伤害。本条提示,不仅限于关键线索,一些辅助性线索同样如此。】
【过去阵营发现关键线索可以做出提示,随着时间流逝,未来阵营的队友会根据提示发现线索,倘若无队友发现过去阵营给的线索,则线索作废,下一次循环会重置线索。】
【关键线索在双方发现后,下一次循环不会做任何改动。】
【未来阵营的人发现关键线索,只需一次循环结束后,系统会把关键线索放到过去阵营队友系统背包中。】
夜肆肆看完这页系统给的提示,说:“感觉还算合理。”
安折耳提醒道:“鹿崽,翻到下一页吧!”
旁边登录空间的五人,也在看系统给出的新一轮注意事项。
【因阵营选择不同,在投放时,过去阵营的人会直接投放到一周目,而未来阵营的人会投放到二周目。】
【相应的,处于二周目未来阵营的人,会随机发现过去阵营所没能发现的隐藏线索。】
【注意:在过去阵营的一周目未结束前,双方不可进行系统联系,一周目过后方可进行联络。
为了玩家可以及时交流,两个队伍的交流频道会在副本内合并到一起,同时阵营频道开启,可以在队伍内进行信息交流。
同一阵营的频道交流并不屏蔽关键信息,仅限于非同一阵营的玩家。】
【玩家所属的系统小精灵无法干预玩家的副本内的任何事项,也无法传递副本信息,玩家在进入副本后,系统精灵将会进入专属的休息空间。】
【本次副本
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