数值,调整到无敌状态。
进而达成游戏的快速通关。
十多年前,许多人家中,并没有太多的娱乐方式,甚至连联网都够呛。
那个时候,这类单机游戏,也曾陪伴过一代人的快乐时光。
在当时,由于游戏太少,下载或拷贝成本极高。
因此,每一个游戏来到主机当中,都会被他的主人认真对待很久。
有这样一批玩家,他们自诩是有品位的游戏人士。
面对任何单机游戏,他们都可以做到,去慢慢地体味游戏设计师的设计理念。
想要深入了解面前款游戏的设计精髓,就必须一点一点的摸索。
去享受这种与设计师,隔空互动的美好体验。
他们并非不知道秘籍的存在。
但在他们看来,用秘籍通过,是一种非常low的行为。
简直是不尊重他人的劳动成果,是暴殄天物的愚蠢行为!
他们每次拿到游戏的时候,都会装模作样地点开困难模式。
然后,操作着自己的角色,一次又一次的,倒在那像素对手的面前。
直到最后,终于是气急败坏,骂骂咧咧地打开命令行,以极快地手速,输入一行“whoisyourdady!”
然后,把游戏中的boss,以及小兵,全都残忍地屠戮一遍。
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