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c、【心灵傀儡】——升级为【心灵秘术傀儡】,在原有功能的基础上,还可随机获取傀儡目标所掌握的一项忍术能力。
可反复刷新,重新获取技能,每十日积攒一次刷新次数;
宇智波佐助瞬间来了兴致,心中不断推演着,开始权衡比对这三者之间的优劣关系。
总体来看,三者的确定性,应该是由高到低不断递减。
而上限,则是由低到高逐级递增的。
起爆符这东西,是消耗品。
原本的起爆符也好,升级版的精品起爆符也罢,大致都能够想象得到其具体的应用场景和应用效果。
设计得当的话,恐怕威力会堪比一次a级,甚至s忍术。
但不管怎么说,这个东西是花钱也可以买到的。
就这么用掉一个系统的c级奖励的话,恐怕也是有些太过浪费。
再说这【狂野兽心】。
乍一看,好似的确十分强力,但仔细想来,大自然中的那些动物,又能提供多少的战力呢?
相比于忍术造成的杀伤,动物的威胁,恐怕,未必比得上十张起爆符来得干脆。
况且,不是说好要当大自然的好朋友吗?
怎么一个升级,就又给冲到奴隶主的位置上了?
最后,再来看所谓的【心灵秘术傀儡】。
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