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诺亚挠了挠头:“我的错误竟然有这么多么?”
他详细看了上去。
“错误的配方比例,不恰当的融合控制,魔法污染……”
在看完错误列表,他不得不承认,魔药的熬制比他想象中的要求要高。
在以前魔药熬制的时候,根本没有什么精准要求,最多就是用一把、小撮、少量这样的计量数据,毕竟工坊里面的老师傅都是这么做的。
可是在这里,熬制魔药的过程中,这种比例就会出现较大的问题。
在模拟回溯的过程中,右侧会出现标准的反应流程。
也正因此,诺亚可以清晰地看到,因为自己魔药配比的不确定性,所以在反应的过程中,剧烈程度相对于标准的会剧烈很多。
本来这种剧烈程度,是无法等待到其他成分生效融合的,但是诺亚直接用了自己的能力减缓了首批成分的反应速度,等待后续的加入到成分反应,所以将原本已经崩盘的魔药熬制拉回到了正轨。
可以说,每一次配方添加的过程,都是一次濒临翻车的过程,只是每一次诺亚都通过大量的翻车经验悬崖勒马,再加上伤愈药剂本身就有极高的容错,所以勉强通过标准。
也正因如此,融合过程中,很多时候诺亚都会通过自己的能力调节,一旦需要调节的部分过多,诺亚就无法细致到具体的某种成分反应,那么就只能模糊到某一类反应,最后的结果就是大差不差就行,药效只能及格的线上飘过。
至于魔药污染问题,虽然很严重,但其实最好改的问题,毕竟不涉及反应,只是在处理材料的时候需要额外注意……后面还有魔药顺序问题、魔力介入时机问题、过度操作的问题……
只能说,如果不是诺亚掌握了特殊能力,实际上即使是最简单最基础的魔药,他的翻
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