诺亚也尝试过各种不同的战斗方式和魔法组合,最后尝试了一番之后,发现自己还是更适合快攻。
也就是自己最开始的思路。
在执行快抢攻的时候,他的天赋可以大幅度发挥作用。
完成压制,强占先机。
第一感觉是的对的,这就是最适合诺亚的打法。
哪怕是普通难度的对手也有瞬发部分魔法的实力,但是在诺亚完成了正确高效的先攻策略之后,多支持一会罢了。
在初期通过对手适应了强度之后,普通难度的对手就已经很难对诺亚构成什么威胁了。
干脆利落的五连胜,直到晋升关卡。
这次的晋升关卡,对手是一个偏向于控制的奥术师,魔法掌控更加精细,明明是同样的魔法类别,但是在他的手上妙用无穷。
同样是魔法飞弹,有的更加聚集,专注于撕裂屏障,有的更加厚重,为了能够完善控制。
心灵魔法更是在奥术师手中更是花样百出。
两个人的战斗,更准确的来说就是对于先机的掌控,都是以控场为主,为了让对方陷入自己的节奏。
很多时候,诺亚刚刚局面占优,对方就用魔法干扰重新夺回了,或者利用针对性的杀伤性魔法,逼迫诺亚不得不放弃到手的优势,转而防守。
在这种对抗过程中,诺亚也意识到双方僵持的关键。
自己的优势在于反应,在于更强大也更直观的概念感知,所以可以在对方释放魔法之后,后发制人。
对方的优势,则是相当完善的魔法组合。
目前已经高强度对战了十几分钟了,对方的反应虽然不如自己,但是在不同的局面总会有不同的魔法选择。
当前施展的魔法,往往会和后续施展的魔法形成联动,这也是对方能够从自己手上重新夺回先机的原因。
不过,在愈发熟悉了对方的战斗方式之后,胜利就逐渐向着诺亚这里偏移。
最终,在一次预判对方会通过进攻压制自己扩大优势,尝试扳回先机时,诺亚没有如同之前那样,躲避或者防守,而是硬吃了这一道攻击。
顺着这道攻击的冲击,向后飘去。
同时体内仅剩不多的魔力,开始尝试引导周围的元素附着在伤口处,缓解伤害。
还未落地,就听到了“作战胜利”的系统提示。
普通难度通过。
而且当前得分也飙升到了90分。
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