上都是在以最快最简短的方式解决对手。
外面的玩家们一开始还会惊呼,后面就逐渐平静,乃至变得有些麻木了。
“又秒了?(麻木)”
“这次没秒,对手还是蛮强的,撑了两招,第三下没躲开暴虐之杖的控制才凉的。(笑哭)”
“那这哥们也算是挺厉害了,目前为止一个撑过两回合的。”
“难绷,虽然听上去怪怪的,但确实还挺有道理。”
“好离谱……远方大佬好像能猜到对方下一步动作似的,且每一步几乎都在为下一步做铺垫,而所有的动作又在为最终的动作做铺垫……(懵逼)”
“这是第几个了?”
“记不太清了……”
“……”
是的。
如果说排到其他大佬是一种折磨的话,那排到远方的玩家,体验的就是绝望。
基本都是无痛结束战斗。
还没反应过来,角逐就结束了。
挠头想了半天却还是不一定能搞懂自己输在哪一步了。
又或者说,其实每一步都输了……
本就是极简极速的战斗方式,加上远方又言简意赅,几乎不说话,所以观众们也只能默默的看着远方击败一个又一个角逐对手,就连弹幕都很少。
为什么?
“有没有奉火大佬讲讲远方大佬刚刚为什么要往前走那两步啊?完全没有头绪啊……”
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