人的持续追击能力,是有可能直接把人留下来的。
“看看i这边有没有察觉吧,他们下路两人并没有帮助宁王去打野怪,而是直接从河道草丛这边走了过来,如果没有察觉的话,到时候是有可能直接被牛头先手顶起来的。
这要是被顶起来吃到伊泽瑞尔一套技能的话,后续进行追击,哪怕不交任何关键技能,一半的血量被打掉也是毫无疑问的,如此后续对线的时候,就会过得非常难受了。”
看着这一幕,此时几个解说都是忍不住挑了一下眉头。
这要是前期的时候就直接被打血量,那对线的时候可就不好说了。
按理来说应该是i这边要更加强势的,毕竟维鲁斯和风女两个都是长手英雄,所以在前期对线的时候手长打手短,牛头虽然说有一个击飞可以对对方形成威慑,但仅有这一个技能而已。
对面两个人同时点一个人,所能造成的伤害非常的可观,至少以当前大家这个身板来说,是顶不住两个长手英雄,直接对他们进行针对输出的。
简单他们并不知道对方这时候就藏身在三角草丛之中,但是职业选手的敏锐嗅觉,还是让他们感觉到了有一丝不对劲。
因此两人虽然说还是从河道那边走过来的,但是他们的站位,却是直接贴着墙壁走过来。
因此是在更靠近自家防御塔那边的情况下,两边隔着一整个河道,如果对面想要针对他们出手的话,那么需要先走出草丛之外,根本就不能达到出去不易的目的。
“打吗?”
在队伍语音之中,ata忍不住询问了一句。
前面的时候,他们是想着对方从河道草丛那边过来的话,牛头直接冲上去把对方给顶起来,如此后是跟上输出,前期的时候打一打对方的血线,后续进行追击,看看能不能够先把对面的一些关
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