理复杂度。
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他将凶手作案手法设计成了“多重诡计叠加”,利用心理暗示误导目击证人、伪造不在场证明的双重陷阱等,而非简单的“凶器藏匿”。
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还有关键证据。
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例如死者身上的特殊伤痕、现场遗留的化学残留物等,这些都需要通过秦风的记忆宫殿逐步拆解,让观众跟随主角视角解谜。
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如果像原版似的,观众们刚开始就把犯罪嫌疑人给锁定了,那还有个屁的悬疑效果?
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同时包括剧情结构,也被他特意进行了平衡性设定。
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前半程那些无意义的闹剧,例如涩谷撒钱、相扑打斗等,被他要么删、要么压缩时长,很快便带过了。
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至于更多的篇幅,则是用于铺垫案件线索,例如黑帮势力纠葛、受害者与嫌疑人的过往恩怨等等。
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到了中期,他又特意加入了“误导性嫌疑人”,让小林杏奈的秘书短暂的成为了怀疑对象,并通过反转增强悬念,避免过早暴露真凶。
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如此一来,当最后凶手被揭露时,观众们自然会露出“恍然大悟”的神情,增添了更多的惊叹与趣味性。
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至于那些个逻辑漏洞,例如警方勘察环节等,也被他给增加了许多专业细节。
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法医发现死者伤口与凶器角度矛盾,暗示“二次伤害”。
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停车场监控盲区的设定也被进行了提前铺垫,以此避免证据遗漏显得突兀。
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还有唐仁的“好色”设定,被他给转化成了“乌龙式误判”,而非直接的肢体冒犯或低俗台词。
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包括秦风与唐仁之间的反差萌,文化梗笑点等,都被他给持续加深,而非依赖夸张的肢
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