手游《巅峰对决》已经进入后期开发阶段,预计今年秋天就能够和新一代s系列旗舰机推向全球市场,该游戏里融入了部分现代华夏元素。”
徐申学翻看着手中的各项报告,同时道:“我们在文娱板块的各项投资,坚决以文化输出为核心,服务于集团海外大战略!”
“至于国内市场这些,该怎么做就怎么做吧,重点还是海外市场,而赚钱并不是唯一目的,甚至不是主要目的,进行文化影响进而推动集团的整体海外业务发展,这才是文化板块的核心目标,你们要牢记这一点!”
“同时文化输出的过程里,不要搞所谓的传统文化,乡土文化等乱七八糟的东西,我要的是现代的,科技的华夏元素,尤其是我们智云的科技元素,给海外潜在客户反复洗脑,让他们一看到华夏,就想起现代、科技,想起我们智云,想起我们智云,就要认为我们智云产品是最顶级的科技产品。”
“这一点,你们还是要和这些文娱板块的一些负责人交代下去,尽量扶持,鼓励积极正面、科技、现代化的形象。”
“此外我最近还看到了一些人总喜欢往国外搬运一些落后愚昧,抹黑形象的作品,对这种人,我们的文娱板块以及相关关联企业,该封杀就封杀,让他们知道有些钱不能赚。”
“总不能我们在这边天天鼓吹宣传,他们在另外一边却是在抹黑贬低吧。”
“这要是让韩国李家父子知道了,还不得让他们笑话我啊,在家里掌控力这么差,还怎么出去混啊!”
单纯的所谓文娱领域里的商业价值,在徐申学看来不大,比如网文就这么点小市场,ip延伸而来的影视剧市场其实也非常有限,在普通互联网巨头企业里都只是不起眼的边缘业务。
在徐申学这边,就更是如此了。
但是,徐申学做的很多投资,并不是单纯看商业价值,而是有其他的诸多目的的。
 
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