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黄嘉年继续道:“按照我们的分析,受到智能手机的大规模出货,市面上智能手机的存量进一步增加,今年的移动游戏市场还将会继续高速爆发,预计能够有百分之二十左右的增速,达到两百一十亿美元左右的规模,并且在后续几年还将会继续保持高速增长,在三年内达到三百亿美元以上的市场规模!”
“为此,我们公司将会继续加大在移动游戏领域的投资和布局,今年秋季将会对外发布竞技手游巅峰对决,再加上去年年底我们发布的糖果大战依旧在全球多个国家的市场火热,我们公司今年的手游业务,将会继续迎来比较大幅度的增长。”
“在端游上,我们先后向市场推出了多款网络游戏,整体做的中规中矩,去年在端游业务上一共获得了大约八亿美元的营收,但是研发投入以及营销投入比较大,整体盈利比较一般。”
“同时我们也进军了主机游戏市场,准备推出一款科幻题材的射击游戏,目前还在开发中,预计明年能推向市场,该款科幻枪战游戏,后续也会同步推向p市场。”
“后续在手游以及端游业务上,我们预计采用部分网络文学上的一些成功ip,推进一些捞金游戏战略,以提升整体的营收。”
“当然,我们的核心业务还是精品手游以及大型游,毕竟海外市场是我们公司的主要市场,占据了我们公司游戏业务百分之四十以上的营收。”
和国内一大票游戏企业只专注国内市场不太一样,徐申学手底下的益海科技除了国内市场外,也积极开辟海外市场,并且获得了不小的成功。
不少益海网络旗下的游戏,在海外市场里都是有相当不错的营收的,尤其是公司的拳头产品王国保护者。
这款看似简单的卡牌游戏几乎在全球每一个国家都能收获一批玩家,在亚洲,美国,欧洲市场里都有大量的玩家,至今为止每年都还能给益海网络贡献八亿美元的营收。
该款游戏,也是移动游戏历史上最赚钱的游戏,累计为益海网络贡
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