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有妻儿老小!
如果是跟敌人拼命,也就算了。
跟自己的魂导器拼命。
跟一堆金属拼命。
他们能想到的词,只有不值得。
而就算他们没有死在这些觉醒后的魂导器上,当阵型被这些魂导器冲散时,他们也会死在神印位面的这些职业者手里,如果说互秀操作有些难度,那么,痛打落水狗就是人人都会。
试想一下。
你正在跟别人厮杀,手里的魂导器却突然刺穿了你的手掌,剧痛让你根本无法保持冷静,即便你以超绝的意志力,强行保持冷静,受到的创伤也会直接影响到你的后续发挥,不敢说让对手借此机会翻盘,起码会导致原本大优的局势变成劣势,进一步加剧失衡的比例。
或是在跟别人厮杀时,突然有一枚长了腿的魂导炮弹向你跑来,或是某件觉醒后的魂导器在远处对你发射了射线类的攻击,在城市这种狭小复杂的环境里,你只能被迫引爆或是被迫闪躲,相当于同时遭受了两个人或三个人的夹击,就算心里有万千不满,也只能硬着头皮接招,因为只有活着的人才有资格抱怨。
所以,只是一瞬间,杀入城内的十多万斗三主星的联军,就已经承受了三分之二的惨烈折损。
布置在城外的近三十万大军,也陷入了混乱之中。
不过,因为他们被布置在城外,没有参与到惨烈的巷战当中,也没有面临神印位面的职业者军队,虽然是炸营了,成片成片的觉醒化魂导炮弹跑到各处引爆自身,所有魂导器全部变形,智械危机,确实杀了这三十万大军一个措手不及,伤亡惨重,但在架构严明的军队体系下,这三十万左右的联军还是快速形成了数道独立防线,在各自指挥官的率领下,跟这些曾经使用过的武器展开了一场战争。
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