而在主战场这边,就由法师小队作为主要的放空力量,解决这些炮弹,让它们在高空中就爆炸,偶尔有那种解决不了的,就靠地面上的职业者自己了,另外,也在兼职压制对方飞行系魂师和使用飞行类魂导器的魂师的突进。
这就相当于一个个悬浮炮台。
机动性极强。
火力输出极高。
最令斗三这边对这座山脉发起攻击的总指挥官头疼的是,圣殿联盟这边的总指挥官还可以抽掉了一批骑士,组成了一支全员骑着独角兽或天马的护卫队,就算是斗三这边的飞行系魂师加使用飞行类魂导器的魂师付出惨烈的代价,突入进去后,面对的也不是近战能力匮乏的法师,而是一群摩拳擦掌的飞行骑士。
而在其余各地。
还有城墙及阵法带来的防御能力。
比眼下的山地战更有优势。
这也是圣殿联盟这边的九阶强者数量只有斗三那边的零头,却可以抗住斗三那边的入侵原因。
这就像是一战、二战和信息战的区别。
斗一的战争体系相当于一战。
靠的是魂师的个人能力。
把一位魂王放在战场上。
那是真有一人破军的实力。
如果对手没有魂王,也没有超越魂王的魂师坐镇,那么,就算这位魂王以二十八对五千,也能把对手的五千人大军冲溃,然后就是追杀。
强大的魂师可以改变战场格局。
甚至是拥有灭城之力。
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