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“他们用自己的生命给我们创造了三十五次试探你的机会……毫无疑问,这是相当有价值的!”
“他们确实想活。”
“可惜,他们没有活下去的实力。”
“弱小即是原罪。”
“有价值,已是上上等的评价了!”
“起码他们提高了些许我们围杀你的成功率,不然,我们一样会死,和他们一样死的很凄惨!”
“是所有人被你杀死在这里……”
“还是用一部分人为你陪葬?”
“是一无所知的我们面对你……”
“还是试探多次的联手出击?”
“他们在赌,赌他们在死光之前,我们能够试探出你的深浅……我们也在赌,赌你能漏出更多的破绽,以至于我们杀你的把握越来越多!”
“既然如此,又何谈冷血?”
说白了就是面对一个大bss。
在不知道数值也不知道技能的前提下。
用炮灰去试探,而不是让攻坚的主力队员去冒险。
是最理智的做法。
哪怕会比较残忍。
而且,就算退一步说,这些炮灰没能试探出所有的数值和技能,因为总有一些隐藏性的数值和技能,比如说受到控制后的韧性削弱,比如说受到伤害后的自动回血,比如说血条降到百分之多少时,会触发全屏范围的巨额伤害,但这总不至于让主力队员在基础环节浪费一些不必要的技能,亦或是消耗自身状态。
 
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