虽说召唤类卡牌即使被杀死也不是真的就死了。
只要是从星漩之中召唤出来的卡牌,即使死亡也会在一段时间之后在星漩中重新生成。
但是也不是没有代价的。
那就是卡牌灵性会减少。
如果卡牌没有开启灵智,那么反应出来就是开启灵智的时机会延后,甚至如果“死”的多了还有可能再也不会诞生灵智了。
而如果是已经开启了灵智的卡牌,那么代价就是情感的缺失,也就是卡牌中的生物会越来越没有感情。
大多数召唤流的卡师都是将开启了灵智的卡牌当做自己伙伴对待的,所以大多数时候能够不让卡牌“死”去便不会刻意去安排卡牌去死。
所以对于一个以卡牌或者说伙伴的“死”作为代价激活的特效,即使它真的很强,大多数人也不是特别喜欢。
当然了,总有人是不一样的。
就像某宝这样的子供向动画片中都有真嗣这样的存在。
更何况现实呢。
况且大多数卡牌还是那种一开始并没有灵智的存在,这一点甚至还不如宝某梦,宝某梦里至少不管多么弱小的存在灵智都不是很低的。
当然了,也不是说这就没有用了。
对于召唤流的卡师来说,如果配合一些特殊的注定不会诞生灵智的卡牌来说还是很有用的。
比如召唤流中有一种进阶类型的卡牌叫做军团卡。
这就是一种注定无法诞生灵智的卡牌,以军团卡配合【亡语】效果在当前召唤流卡师中还是比较受欢迎的。
 
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共5页