在光效亮起的同时,洛炎的手指上猛又是一阵刺痛,低头看时发现那个图腾上又多出了一个很小的符号。
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这个图腾跟这个游戏果然有关,手指上的刺痛和字符的变化都不是他的错觉,这个游戏真的有古怪。
对这些已经没一开始那么震惊,洛炎又点开了属性界面,发现他升级了,刚刚急速亮起又暗淡下去的光效应该就是升级光效了。
名称:疯子
族类:原虫
血量:4
移动速度:1
等级:1
经验:1
下级经验:4
属性:火(1/1/100)
看见多出来的属性,洛炎突然想起那封信件——元素决定属性,属性决定能力。那么刚刚他“吞噬”的应该就是“元素”,而那个红色的元素是火属性,属性又决定了他将来的能力。
他竟然就这么随便的决定了他将来能力的第一步?
就在洛炎觉得这就是出悲剧的时候,下面的行动选项又闪了起来,这次闪动的命令是“分裂”,快捷键f。
在系统的提示下,红色的原虫分裂出了一个半透明的分体,而分体和原虫可以分两个不同的方向前进。
至此,洛炎总算清楚了这个游戏的玩法——简单来说就是进化版的贪吃蛇!吃元素加经验升级,每升一级就能增加一个分体,多一个帮自己吃元素的东西。不过分体限定最低1血量,最高暂时还不知道。
现在的剩下的问题是,属性项里那个火后面的三个数字是什么?100应该是这个元素在所有元素里占的比例,而前面的两个1,其中一个应该是指1个火元素,那另一个1是指什么?
想了想暂时猜不出那是什么意思,洛炎重新打开小地图看着附近的元素,这次球形地图里有六、七个元素的,颜色也各个不同。洛炎没有多想,控制着原虫朝唯一的那个红色元素移动。单纯的按照玩游戏的经验来说,属性最好不要太杂,但是也不能太纯,两到三种属性混合是最好的。所以看了遍地图里余下的元素,最后洛炎选定了离他最近的一个紫色光团。
分体移动到那个紫色光团上,洛炎按下吞噬键,再打开属性界面后却发现没有任何变化。暗暗皱了皱眉,洛炎又打开了下面的物品栏,果然那个紫色光团在里面,鼠标移动光团上悬停,下面立刻出来了行说明:电元素/1号分体。
看来
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