复的久了也是会让玩家对其感到厌倦的。
同样的游戏重复了15次,即便是顾随风也会感到厌烦。
顾随风望着自己被割伤的利爪,果断用马符咒将其复原。挑战15次,再加上前面轮回的12次,奥丁已然吸取了前面与顾随风战斗27轮的经验,隐约找到了顾随风的某些破绽和进攻弱点了。
以奥丁的视角来看,自己再这样不断的挑战下去迟早能够抓住关键破绽,把面前的怪物一击必杀。
然而已经玩腻了的顾随风,却已然不再打算跟他继续耗下去了。
顾随风抬手一发水之魔气,用冰枪把面前的奥丁投影秒杀。
随后又用火魔气和雷电魔气,瞬间将后面的第16和第17道投影秒杀。
奥丁积攒的那些所谓的经验,在顾随风的绝对实力面前根本不够看!
跟着他踹飞了第18位奥丁,19也被顾随风利用猪符咒烧成灰烬。
所谓的技术和经验,只在双方势均力敌的情况下能够锦上添。
面对一位能随时掀桌子的存在,你的战斗经验就算累积再多,也终究是徒劳。
此刻周围的空气里,已然充满了仿佛那惊涛骇浪般的元素震荡,但是这股复杂的元素来得异常迅猛且声势凌厉,那巨大的元素力量向四周不断扩散,仿佛一把把的利剑刺向周围所有的奥丁投影。
显然顾随风这次认真了,他准备直接掀桌子灭掉所有的奥丁切片投影,结束掉面前这场无聊的游戏了。
而正在同顾随风对阵的奥丁,显然也意识到了这一点。察觉到自己不能再继续同顾随风试探下去的奥丁,果断召集起他那些从分别不同时间线召唤来的投影,共同向顾随风发起围攻。
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