nbsp;雷歧的声音从听筒里传来,带著明显的疲惫和无力:
“不过,眼下的事情可能不得不先和你说下……
“正如刚刚艾小姐说的,用飞刀库针对ai布局盲点的计划……恐怕要落空了。”
芮昭的眉头几不可察地微微蹙了一下,但她的声音依旧平稳而温和:
“出了什么问题呀?不要急,慢慢说。”
“呃,简单说……
“最近两个月李菁哲在超算的帮助下,確实找到了很多很多的疑似盲点……”
雷歧娓娓道来,可的声音里不禁带著一丝苦涩:
“但在所有寻找盲点的工作结束、他整理研究的时候才发现:很多盲点並不是市面上ai的盲点,而是对抗攻击软体本身的盲点……”
“对抗攻击软体的盲点?”
芮昭重复了一遍这个术语,清彻的眼眸里闪过一丝思索的光芒。
她对这个概念並不陌生,但需要更具体的解释。
“对!”
雷歧继续无奈地解释道:
“举个例子吧!就像原先我们传统的点三三定式一样:我们棋手是在ai的帮助下才察觉到老的点三三定式是不对的。但没有ai之前,我们很难察觉到一些变化是否不对。
“而也是相同的道理,以往我们要製作让人很难想到的飞刀,都是依靠ai来判断所铸造的飞刀是真正的正確走法。
“可这下问题来了——现在要找ai的盲点呢?
“那也只能依赖於更厉害
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