这游戏就要玩家匹配战斗,如果玩家少了,就会形成恶性循环。
鹅厂也没试图去拯救,他们心思全放在了手游上,连《天涯明月刀》这样的神作都能运营死的公司,你以为他们有耐心去拯救《英雄联盟》?
这家公司做游戏看赚不赚钱,并不看好不好玩,内容什么的,并没有太多的耐心打磨。
不赚钱就毫不犹豫的放弃。
而玩家又是擅于用脚投票的,谁的好玩,谁把玩家当人,就玩谁的。
《英雄联盟》被边缘的还有个原因,就是在英雄设计上已经不符合在前世看到的样子了。
而是有着很大的区别了,没办法,经典英雄全被《英雄荣耀》抄了。
现在的《英雄荣耀》有很多设计完美的英雄,比如:盲僧、皇子、薇恩、阿狸、瑞文、锤石、杰斯、劫、亚索等。
最近又出了个圣枪游侠,形似奥巴马,这些英雄都是方洪从10年就开始设计的。
这游戏方洪用超前的理念设计了四年,四年如一日的耕耘,也是不容易,有耐心的很!
就凭着这些经典英雄ip,就能保住基本盘不失,很快就能稳住。
当然赚钱还是比不过鹅厂,鹅厂的一款《穿越火线》就9.57亿美刀的收入,恐怖如斯。
所以鹅厂市场份额还是第一!
且手游也很猛,人家一款《节奏大师》日活就过了1600万,日收百万,比端游潜力大无数倍。
对端游那点份额,已经开始看不上眼了。
嫦娥也无意与鹅厂竞争,也无意与任何其它游戏厂商竞争,依然稳扎稳打,把有限的资源集中利用在
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