变得简单。
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就比如现在,布鲁宁已经成功拥有强大的实力,单独一件邪神外衣根本奈何不了他。
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但这时候让他和一件邪神外衣独处的话,这件邪神外衣绝对会毫不犹豫地化作那种黏着状态附着在他身上,和他拼时间。
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绝对不会试图吞噬他。
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这就意味着,他吞噬不了邪神外衣的同时,还会被这件邪神外衣给拖后腿,严重影响自身实力。
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这是一件邪神外衣的状况。
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如果是两件邪神外衣,也会这么做,会选择化作黏着状态和他拖时间。
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那如果是三件或者三件以上呢?
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那就更没戏了。
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因为邪神外衣一旦超过两件,就不会再出现当时那种博弈的现象。
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不会因为担心另外一件邪神外衣吞噬自己的猎物,而不肯化作黏着状态。
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在超过两件邪神外衣的时候,这些邪神外衣如果发现他难以被吞噬,可能会选择全部化作黏着状态,和他慢慢耗时间。
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一旦这种情况出现,那就很麻烦了。
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因此,布鲁宁知道他现在想要吞噬更多邪神外衣,并不是看自己的实力,而是看自己的运气。
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如果自己运气好,可能还能多吞噬几件。
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如果运气不好,那就彻底没戏了。
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换做其他人也是如此。
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当然,马沙例外。
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