发展的道具。在我看来可能性相当大。唯一的问题就是在此种假设里,“预言家”的称号只是为了给“预言”提供可信度,原则上不存在预言。】
【三、“预言”是针对自相残杀游戏而言的。自相残杀游戏本身对每一轮的我们来说都是未知的未来,但站在游戏运营的角度,自相残杀游戏确实必然发生的事项。这样的“情报差”实质上构成了“预言”。即是说,只要给你植入自相残杀游戏相关的设定情报,你就是这场游戏的“预言家”了。这种假设缺乏证据,不过我觉得原因可能是你受到了本局你“假黑幕”身份的影响,以至于你把一些知识错误地归因于“你是黑幕”。】
【四、“预言”是针对循环游戏而言的。无限循环的游戏会诞生大量的重复情报,这些“情报差”同样存在构成“预言”的可能性。就是说你可能会保留过往轮回的部分记忆。如此一来你也可以成为本场游戏的“预言家”。】
预言家看得愣了神,解谜家又继续在笔记本上写下一行字。
【你的具体情况我不清楚。站在你的角度,哪种最有可能?】
预言家看着这行字,忽然发现其他人的对话似乎早已结束了,没有说话声。他抬头,其他人要么看向他与解谜家,要么就看向大屏幕。
大屏幕上正投影出解谜家的笔记本画面。连每个笔画都一清二楚。完全没想到那个屏幕原来竟有这种分辨率。
解谜家表情复杂地看着大屏幕,大概又有点气愤又有点尴尬。
“预言家,所以你自己觉得你的才能的真相是什么?”东野恭一郎问。
“我……”
——推理。
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