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当一个领地本身的气氛是积极向上的,那么新进入的居民也会变得积极向上,这样还不够,标准化的“领地行为准则”会在同时约束居民的行动,从气氛上影响,从规则上约束,这就是凌苏为领地做的事情。
回到归属感上面来,当居民们积极向上的生活,他们自然会对这个给他们美好生活的领地升起归属感来,所有当领地有危险时,大家会团结起来,主动解决问题。
等分析完凌苏为领地所做的所有准备时,论坛里面不由地感叹:明明只做了最细微的事情,就可以带来这么大的不同,大佬不愧是大佬,总是可以注意到别人注意不到的细节。
凌苏扫了眼论坛里面的分析贴,没看完就摇了摇头:“说到底,还是很多人都忽略了npc对游戏的影响力。”
这才是凌苏认为最关键的地方,这种经营类游戏,很大时候,成也npc败也npc,有时候,坑就坑在npc的地方。
看过论坛之后,凌苏也没有被论坛影响,依旧按照自己的节奏进行接下来的游戏。
游戏第八十四天。
天气暴雨,飓风季。
飓风季的基本问题凌苏都已经解决,不过由于这个季节的特点,居民们还是无法离开领地出去收集资源赚取金币。
而且可能是由于雨太大,出行困难,这段时间来到领地的居民npc数量也有所减少,这些都是正常现象,凌苏没有太在意,按照以往的习惯,离开石屋,前往饭馆吃过早饭之后,在领地里面转悠。
这是飓风季里面凌苏养成的习惯,飓风季总是容易出现各种各样的意外,比如这边的树又被劈倒了,那边的地面又塌陷了,她反正闲着没事做,就顺便了解今天的情
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