;由芳芳主持的红警2过场动画拍摄工作也基本完成。
再由芳芳本人进行一下后期的剪辑处理,就算是成品了。
当然,作为全能型的人才。
芳芳在监制过场动画的时候,自然也没有忘记跟着小伙伴们一起疯狂烧钱做游戏。
主业副业两不误!
在过场动画完工之后,芳芳火力全开制作游戏!
整个飞梦都进入了高速冲刺阶段!
在芳芳的身上,以及在嗨狗小林苏先等等众人的身上,都出现了爆气的蓝色火焰!
《血狮之红色警戒2》的开发工作已经进行了两个多月,而且期间都保持着较高强度的工作。
一般来说,在游戏开发到这个阶段的时候,员工们都会因为长时间的工作而陷入疲惫和懈怠之中。
但这一次不同,明明已经连续高强度了两个月的时间——虽然期间的双休节假日是保证了,但上班时间可是都在火力全开。
毕竟已经烧了16个亿,并且板上钉钉的要超过20亿美元,这么多的资金,说明了《血狮之红色警戒2》的编程量也非常的复杂。
制作这样的一部超级大作,绝对是非常艰苦的活。
别说编程了,就是真的一张一张的烧美元,20亿那是三天三夜也烧不完啊!
但在这种情况之下,大家的工作热情依然非常的高涨。
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