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“《绝地求生》还有第三个致命缺点,那就是游戏时间过长而收益往往很低,造成绝大部分玩家游戏体验极差。”
“根据资料来看,玩家从准备到跳伞落地,再到搜集装备,转移作战地点,一直到最后的决战。”
“这一过程会长达半个小时左右。”
“对于那些落地就开干,一路杀到最后的玩家,即使是他们最终没有成为胜利者,好歹中途也开枪打杀了一会儿。”
“但对于不少玩家们来说:第一批落地不到1分钟就被杀,他们的游戏体验是很差的。”
“然后更多的玩家游戏体验也好不到哪儿去,他们辛辛苦苦搜集半天装备,很可能在第一波遭遇战中就阵亡,一身装备为他人送快递。”
“再加上那些死于跑毒的,这些人的心情想必也是很郁闷的。”
“如果一款游戏,他的绝大部分玩家都无法得到良好的游戏体验,那么是不是可以确认,这款游戏有很大的问题呢?”
年轻的经理洋洋洒洒说出了自己的观点,而且说的还挺不错的。
荣冠军赞许的点点头。
而经他一开先河,其他的人更是畅所欲言了。
“虽说射击游戏是一个大市场,但飞梦连续三款射击游戏,也过于密集了一点。”
“再加上我们《暴风少年团》为代表的其他公司的作品,《绝地求生》绝对会被打的渣都不剩!”
“大逃杀类型的游戏只是小众,不
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