p;
是的,《阿拉德物语3》凭借着出色的画面取得了巨大成功。
是的,《绝地求生》目前的画面基础水平,再加上300点的针对性加强,和后期有意识的集中冲击。
《绝地求生》绝对是有在画面上压制《阿拉德物语3》的潜力和能力的。
但是……
没用啊!
《阿拉德物语3》是什么游戏?
是奇幻题材的冒险动作游戏,玩家会操作着自己的人物,在广阔的游戏世界中展开华丽的冒险。
在村庄和小镇中接取任务、在城堡中探索皇家的秘密,在草原上骑马追逐怪兽,在遗忘的地穴中发现上古的宝藏。
总而言之,在像《阿拉德物语3》这种沙盒冒险游戏中。
玩家有广袤的天地可以探索,许多的场景要去游玩,许多的任务要去做、许多的npc要去接触。
在这到处赶路做任务的过程中,无论玩家是一路狂奔到处急着跑主线。
还是优哉游哉慢慢做任务,把沿途的每一个支线任务都耐心的认认真真做完。
无论怎样,在这个过程中,玩家都会很深刻的感受到游戏那出色的画面。
甚至是为这出色的画面而感动不已。
但《绝地求生》不是《阿拉德物语3》,《绝地求生》的玩家怎么可能细细品味游戏的画面嘛!
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页