究竟要如何才能防御起来呢?
如果正面战场的入口不是12米宽,而是1米那可就好办了——直接建个1米厚的重型铁墙,即便是巨型丧尸也很难打进来。
但问题没这么简单。
防御面积、防御强度和资源卡的消耗是个不可能三角。
防御面积越大,防御建筑的强度就越低。而防御强度也要搞上去,那就得消耗大量资源卡。
肖健面临的丧尸越来越强了,而矮小的胸墙在防御普通丧尸的效果还是不错的,但现在它的性能显然已经开始落伍了。
不仅是铁桩石头材质的胸墙,就连便宜实惠只消耗一张资源卡就能封住整个正面战场的铁拒马,也是时候要退出历史舞台了。
一边想着,肖健一边随手刷新着“圣典”,看着上面又一个想用黄金换“神赐英灵”的,脸上不禁露出一丝苦笑。
“圣典”的刷新未免也太随机了点……这交易效率能高起来才怪呢!
怪不得之前那个部落直到灭亡都没能换来任何的仆从,这纯粹是被这“圣典”的刷新机制给坑死的。
刷了几次没有见到想要的东西之后,肖健的目光再次看向了院门方向。
事实证明,铁筋加固的方式还是很有用的,这也是为什么现代建筑大多使用钢筋混凝土的原因。
但问题是,肖健买不到水泥。
用资源卡换是肯定不会考虑了,毕竟水泥是深加工的工业品,并非单质,直接用资源卡兑换的话数量很少,砌个五六米的胸墙就顶天了。
所以肖健的结论是,水泥远不如铁拒马来得便宜实惠还省力气。
要不然,
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