”
一时失语的陶知越稍加思考,迅速提出了一个经过验证的有效安慰方案。
“……要不,吃根雪糕吧。”
临近中午的时候,方时武在群里向大家宣布了一个好消息。
在此前的开发基础上,结合了陶知越提供的新思路,《新世界》的玩法框架和美术风格已经基本确定,可以开始做吸量测试,以判断这类风格对玩家的吸引力,便于及时调整游戏后续的开发方向,避免走弯路。
虽然这时候游戏还没做出来,但可以把人物图和特别制作的几十秒视频,投放到特定平台上,测试受众的点击率。
[圆时文:周末吸量测试的数据出来了,在泛用户平台上能有15.2%,比小猪更高,可以松口气了。]
《小猪很忙》是一棵树游戏制作的上一款因为画风特别而小火,又因为玩法后继无力导致凉了的放置类游戏。
[小黄小黄:好耶,制作人请吃饭!]
[我画不完了:好耶,制作人请吃饭!]