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教练直接点名段时誉:“段时誉你说说呢,这事儿你不多出点力?”
时笛侧头过去,看到段时誉懒散地靠着, 他垂着眸在手机上看他们今天比赛的细节回放。
段时誉没抬头, 点了两下屏幕按暂停。
“换个思路。”段时誉说,“为什么一定要map玩ad?虽然map这一场发挥已经很好, 但是还是会挺吃力,所以我觉得不如换一个新思路。”
“什么?”教练问。
段时誉摁熄手机屏幕,直了直身子,说:“下路玩上单英雄,一样能打, 先用顺手的英雄把对面下路打烂, 让他们根本发育不起来。”
之前是有一段时间流行过这个玩法的, 下路都不要射手英雄, 下路组两个选一些中上的英雄组合配合打下路。
不过那段时间很多队伍的效果都不是很好。
传统的adc选手还是玩传统射手英雄厉害一点,虽然前期在线上中上英雄这个组合能拿到优势, 但是很多比赛往后拖, ad发育起来还是可以打很多持续输出的。
这个阵容一套没杀到人的话, 就很容易被adc后续的持续输出收割。
教练沉默了一会儿, 在思考。
段时誉继续说:“别人玩不好是因为是玩ad的, 但是这个拿给map玩一定能玩得好,所以这一点不用担心,他肯定玩这个比别人厉害。”
倒也是这个道理。
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